lunedì 10 gennaio 2011

Un bel ritorno riassunto e novità!!

Si lo so nn scrivo da molto! Purtroppo ho dovuto lasciare andare un poco il blog per motivi inerenti alla mia vita privata,mia madre purtroppo non è stata bene e il nuovo lavoro mi ha assorbito per non parlare poi dell'uscita di cataclysm e degli ultimi raid dal lich HM vediamo di fare un riassuntino totale degli avvenimenti degli ultimi mesi.
La gilda è riuscita a conclude glory of the icecrown citadel rider e abbiamo avuto chi più e chi meno un bel drago scheletrico,per chi manca come sempre sappiate che sono disponibile anche ora a farlo.
Purtroppo le try al lich HM non sono andate come volevamo e quindi non siamo riusciti a buttarlo giu questa cosa mi rode assai ma c'è sempre la possibilità di tornarci anche all'85 no?
Ora vediamo invece cataclysm e il mio bellissimo shanano e si avete capito bene regreth ora è un nano finalmente non avrò più una mucca gigante sui cavalli ma un personaggio anche con un certo lore,sinceramente l'alieno blu dopo un paio d'anni mi aveva anche stufato.
Essere healer in cataclysm non è facile assolutamente non lo è ho sentito di molti shamani che hanno deciso di lasciare la vita da healer per intraprendere quella da dps con mio grande rammarico siamo rimasti veramente pochi eppure si dice in ogni forum che gli shamani siano i migliori come output healing dove sta quindi il problema?
Semplice molte persone erano abituate a uno spam continuo di chain heal con qualche riptide qui o la ed è una delle meccaniche che ho sempre odiato della mia classe lo shamano ha un bel sistema di cure ora come ora dove la healing rain (chiamata la pioggia dell'amore ormai da tutti) è utilissima e la cura base healing wave è veramente utile.
Problemi di mana non se ne hanno soprattuto se si è full 346 con qualche pezzo viola e il divertimento è assicurato ora come ora curare è più una questione di testa e di fare la cosa al momento giusto invece che cliccare più volte un unico tasto.
Ora come ora ho fatto solo Tol Barad come raid e il riscontro,anche se è un fight molto statico,è stato più che ottimale.
Lo shamano si è comportato molto bene è stato sopra a classi come druido e prete tra l'altro più vestite del sottoscritto e anche di gilde,come si suol dire,più imba.

Che dire lo shamano è stata una gradevole sorpresa essendomi però dedicato nell'ultimo mese solo a quello ho avuto poco tempo per testare lock e dk che sono ancora intorno all'80 per quelli credo che farò un post separato magari più avanti se la scimmia di livellare ritorna.
Per ora mi dedico al mining all'auction house (farm gold yeah) e alle rep che non sono tutt'ora maxate.
Magari anche ficcando un glory of the cataclysm hero che male non farebbe ^^

Stasera inoltre si parte coi raid seri vedremo come andrà Blackwing Descent a domani per aggiornamenti ^^

Buona giornata e buona serata a tutti quanti ^^
Un abbraccio....il vostro ShaNANO!!

venerdì 22 ottobre 2010

Addons Tukui interface

Il vostro pelato cicciottoso si è svegliato di buon umore e con voglia di fare,ha quindi deciso di aprire una rubrichetta tra una notizia di nerf (zedd tanto lo sai che sono solo per te perchè sei troppo pro) e una notizia su cataclysm.
Questa settimana il vostro pelatoso di fiducia(Non sono nè pelato nè cicciottoso ma a davide piace cosi) ha deciso di proporvi Tukui interface.


Tukui è un addons interessante direi molto interessante ecco alcune fotine:




All'interno del Blog(http://www.tukui.org/) del creatore di questa compilation, Tukz, possiamo trovare alcune immagini e specifiche di questo addon. Cosa è TukUI? E' una User Interface (UI) per World of Warcraft, realizzata per rimpiazzare completamente quella fornita dalla Blizzard stessa. I vantaggi, rispetto ad altre compilation "amatoriali", sono quello di avere un unico addon con una richiesta di risorse estremamente minima.

Esteticamente si presenta esattamente come affermato dall'autore: un look minimalista, perfettamente adatta a tutti i tipi di gameplay (tank, dps, healer) e con la capacità di adattarsi automaticamente alla risoluzione del proprio monitor.

Per quanto riguarda la parte "tecnica" possiamo confermare che le specifiche scritte dal creatore della compilation sono veritiere, e in meno di 900KB di memoria usata, l'addon fa tutto il suo lavoro. E' stato testato su monitor da 17" e maggiori, sia 4:3 che wide, e con una risoluzione orizzontale 1280 o superiore.

In principio l'addon era stato concepito per essere usato da una fascia abbastanza nerd della popolazione di World of Warcraft. Infatti la modifica di alcuni parametri e la personalizzazione dello stesso addon, era possibile solo attraverso la programmazione del codice LUA. Anche se ben commentato e con delle istruzioni dettagliate nel forum della compilation, il compito era arduo per un neofita.

Per ovviare a questo problema è stato quindi creato un apposito addon supplementare, non necessario al funzionamento della compilation, che permette di fare tutte le customizzazioni direttamente all'interno del gioco, tramite un menu di facile comprensione e, come la compilation stessa, minimalista e con pochi fronzoli.

Premesso che è completamente compatibile con la patch appena uscita, la 4.0.1, vi manca solo di provarlo. I link per scaricare la compilation e l'addon di configurazione facilitata sono qui di seguito riportati per comodità:

http://github.com/tukz/Tukui/downloads
http://github.com/tukz/Tukui_ConfigUI/downloads

grazie a battlecraft

Alcune mie impressioni post articolo:

L'interfaccia è molto bella usata tra l'altro dai migliori tank,healer e dps di tutto il mondo.
Tra l'altro ora non ho guardato se si ha clique o altro ma è una buona idea per i nostri healer installarlo e inserirlo tra i propri addons.
Chiaramente poi queste ui sono personalizzabili grazie all'addons di configurazione io la consiglio vivamente proprio perchè alcuni di noi hanno delle ui inquietanti vero pink?

Inoltre se siete particolamente attaccati a qualche addons sappiate che tukui disattiva automaticamente i suoi mod interni quando vede che voi attivate un mod esterno come satrina,bartender o altro in modo tale da renderlo completamente personalizzabile.
Direi figata!!!

lunedì 17 maggio 2010

Lo zio putriciccio ci saluta!!

Sono un pò indietro coi post lo so (Zedd non mi picchiare ^^) ma come promesso sono pronto ad aggiornarvi con l'ultima epica avventura dei nostri Silver Dawn.

Era una sera molto piovosa a milano quando alle ore 21.00 il sottoscritto tentava di loggare su wow.
Purtroppo il destino o se vogliamo chiamarla la sfiga aveva appena fatto saltare la luce in tutto il condominio,la serata si preannunciava burrascosa,ma fortunatamente gli omini dell'enel avevano tempestivamente messo una pezza alla centrale elettrica e alla mia connessione internet,anche perchè la minaccia della barba di robbi è stata estremamente forte e si son dati subito da fare,ma bando alle ciance torniamo a bomba sul encounter di stasera.

Si logga come sempre,o quasi,in orario e si gruppa abbastanza fast,i trash vanno giu che è una meraviglia e sembriamo tutti belli pronti ed eccitati per incontrare ancora una volta putriciccio.

Ore 21.45 siamo al doc,come sempre ormai da una settimana,il boss ci guarda storto come per voler dire: " ancora voi? mi sono un pò stancato di provare ogni tipo di nuovo lassativo su Bruno e sinceramente come cavie avete fatto la storia" ma come sempre noi vogliamo dire la nostra al simpatico dottore e decidiamo che per stasera il clistere proprio non lo vogliamo,per dirla tutta devo essere sincero il nano lo voleva ma questa è naltra storia.

Tre,due,uno si parte...fin da subito si nota la nostra superiorità nel fare questo boss (diciamo anche che qualche aiutino da avr e avr encounter non ci hanno fatto schifo) e la prima fase va tranquilla,stranamente l'esperimento è stato fatto prima del cambio fase,miracolo? Purtroppo no pochi secondi dopo il cambio fase parte il solito Goo che shotta almeno 4 persone del raid e zedd con la sua voce gioiosa ci avvisa che è WIPE.

Nope si scuda qualche healer e robbi parte subito con la sua frase post wipe:" per favore non rilasciate" che sistematicamente non viene cacata a turno da qualcuno e ci tocca aspettare un eventuale ritorno,nope robbi usa il tempo rimasto come ogni bravo RL per rispiegarci il boss,non si ha mai che ce lo siamo perso,e come sempre metà del raid va a espletare i suoi bisogni fisiologici,purtroppo si sa il wipe porta sempre con sè un drastico riempimento della sacca urinaria e bisogna svuotarla come dice zedd FAST.

Secondo try altro giro e altro regalo come sempre si wippa in seconda fase mancava poco alla terza mannaggia ubbabbacchiotto stavolta la colpa è degli healer ci sono sfuggiti un paio di dps che purtroppo sono stati shottati dall'esplosione della palletta verde,succede altro ress e si riparte.

Terzo try questo chiaramente va mooolto meglio si passa in fase tre e lo si picchia selvaggiamente,il boss però è troppo coriaceo e riempie la stanza di cacchette verdi e il raid wippa,robbi inizia a sentirsi scomodo sulla sedia,la barba freme per aver vendetta e la esige,il raid intero trema davanti a quella potenza primoridale di peli e zedd decide che è ora di chiamare le fasi con la sua voce altisonante cosi da buttare giu sto maledetto bastardo.

Il try inizia bene zedd scandisce le fasi: "collassate qui,spargetevi,fast sull'esperimento,fast collassate,fast sull'esperimento,stop dps sul boss" e cosi via,le cose sembrano andare bene,parte la fase due partono i goo i primi vengono fatti benissimo la voglia c'è,il dps c'è,la skill c'è,si va avanti cosi tranquilli e concentrati l'unica voce che si sente è quella del nostro lock di fiducia,si prosegue si passa in fase tre si inizia a sudare,vengono chiamati gli schiavetti per asciugare il sudore sulla fronte dei raidanti,si prosegue,il doc inziia a essere tankato molto bene,i goo vengono schivati si prosegue ottimamente(esiste sta parola? O.O spero di si) il sudore è tanto,i cambi di maglietta impossibili il problema è grave ma il doc è al 10%,i respiri si fanno piu forti molti ansimano,si va avanti con la voce di zedd sempre chiara ormai ipnotizzante non siamo noi a muoverci ma la è la voce che ha preso il controllo dei nostri corpi,il doc è al 3%,il doc esplode e ventrilo con lui.

Finalmente questo schifoso psicopatico è morto si fa la foto di rito e si va avanti!

GG BROTHERS AND SISTERS OF SILVER DAWN e gg a zedd ^^

martedì 11 maggio 2010

Alcuni problemi in RL

E' da un pò che non scrivo e me ne dispiaccio molto,purtroppo ho avuto alcuni problemi legati alla real life come il mio licenziamento dallo studio legale/tributario dove lavoravo.
Purtroppo sono diventato obsoleto quando la capa totale dell'ufficio ha voluto mettere al mio posto sua figlia laureanda in economia e commercio.
Purtroppo i raccomandati esistono sempre e ti fanno sempre le scarpe,la cosa più brutta sono state le falsità dei capi che mi hanno accusato di cose mai fatte e di essere ritardatario io che sono la persona piu puntuale al mondo,e nn lo dico cosi per dire,confermato questo da molti dei miei colleghi estremamente dispiaciuti.
Ma come si dice la vita va avanti e noi non tiriamo i rami in barca e ci prepariamo a proseguire verso altri lidi cercando nel mentre di laurearci (amo il pluralia maiestatis) e nel mentre di trovare un'altro lavoretto part-time per tirare su qualche soldo.

Nel mentre i raid proseguono e gia da domani o meglio stasera cercherò di esserci per proseguire,nel mentre vi dico che presto scriverò il resoconto del down dell'ultimo boss,putriciccio il puzzone,con soliti commenti che tanto amate.

Il vostro healer di fiducia non si fa ammazzare da nulla.

venerdì 23 aprile 2010

E anche Arthas si prostra davanti al potere dei Silver Dawn

Grande serata veraemnte grande serata.
Si logga alle 21.15 e si inizia subito a gruppare tutti pronti tutti concentrati e vorrei anche vedere visto il tempismo blizzard! Estendiamo il lock del raid da 10 e da 25 e la zia blizzy ci mette marrowgar come weekly maledetta ma non importa dei 5 frost che ce frega (secondo me ad alcuni frega ma vabbhè XD) noi vogliamo la testa del biondino o dovrei dire ex biondino!!

Ore 21.30 si è sulla piattaforma del nostro amato/odiato Lich King ci si flaska (grazie nano come sempre) e si mangia il pescetto (ancora grazie nano) e si parte con fervore,la Tri inka il boss noi siamo pronti,partono le cure,galack prende gli add la prima fase va una meraviglia,parte l'inter fase siamo tutti pronti,escono i raged spirit e......splat mi implode pink il nostro maghetto gnomico e splat ci muore pure erittone è wipe ma non ci frega succede è il momento è la situazione sudano le mani chiaramente alla Tri è sfuggito il mouse o galack come me d'altronde è rimasto ipnotizzato dagli occhietti azzurri luminescenti del nostro arthas.
Si ressa e si ritorna e si riparte secondo giro altro regalo,prima fase na meraviglia,interfase ancora meglio,dai che lo si butta giu si sente in Ts3 mai parola fu più funesta di questa,parte la fase con valkirye e defile,prima valky fatta primo defile fatto,parte il secondo defile e......Azeroth è destinata a essere inghiottita da una pozza nera che si allarga a velocità incredibile sembra di vedere un raggruppamento di psicotiche il giorno dei saldi a Milano.
Chiaramente la colpa è del Nano per di più hunter è chiaro che è colpa sua e partono gli sbeffeggi in ts3 si ride e si scherza si cerca di abbassare un pò la tensione,il biondino è tosto ma noi lo siamo ancor di più e diciamocela tutta NOI ABBIAMO UN NANO INCAZZATO IN PARTY lui è solo.

Parte il terzo try,prima fase easy come la merda,seconda fase pure inizia l'incitamente di robbi "dai ragazzi calmi concentrati dai spostalo al bordo try,stop dps su arthas vai di dps solo sulla valkirya dai ragazzi dai ragazzi FASE 3" (parte la fase tre assieme ai miei timpani per l'urlo di robi mannaggia a te robinho).

Arthas le prende io inzio a sudare,cazzo sto andando out of mana parte la spell,porca trota sono dentro la spada out of mana la sfiga è possente in me,non imorta giu di mana tide totem e via si cerca di recuperare e si cura Therenas all'interno della spada e via easy si esce e si torna a curare il gruppo,la Tri le prende sta andando giu,sparo i cd e curo come un dannato,al Tri è salva e io sono ancora dentro la dannata spada senza mana e cul culo a terra porca zozza therenas muore e io vengo shottato,mi reincarno mi ribuffo per quanto possibile e recupero un pò di mana come riesco,il lich è incazzato mena come un dannato (è in enrage per colpa mia do bonino),iniziano a essere shottati in due,poi tre!!
Robi " dai ragazzi dai che manca tenetelo tenetelooooo"

Partono chain heal a manetta,altro shottato ora siamo in poco più di metà la tri lo tiene lo tiene lo tiene,la tri va giu di brutto,uso tutti i cd partono le max cure la tri sta su "dai ragazzi dai dai dai dai" il lich alza la spada e ci shotta tutti,esplode ts siamo in 10 ma sembriamo mille,urla di gioia e si si si sconnessi,parte la scena di lore,Tirion si libera (ormai denominato epic fail visto che si fa un encounter nel ghiaccio -.-') e con una mossa stile Ninja dei migliori film giapponesi spezza la spada di Arthas (ma che cazzo è Tirion 200k di armatura e mi salta stile ninja O.O epico),therenas esce dalla spada e ci ressa siamo di nuovo faccia a faccia e si picchia tutti selvaggiamente il povero Arthas ormai inerme nel turbinio delle anime liberat da Frostmourne ormai infranta.

Arthas muore parte il video dei lore,partono i ricordi delle serate passate con Warcraft 3 con l'espansione The frozen throne,partono i ricordi delle serate passate a downare i boss dei wipe e degli amici nuovi e di quelli perduti per strada che su wow ora non ci sono più un momento indescrivibile.

Finisce la scena di intermezzo,si ritorna alla realtà screen degli eroi di Azeroth col nostro Tirione detto il NINJA ASSASSINO e ci si mette il titolo tanto agognato KINGSLAYER e ora che famo?
Chiaro si parte per toc 10 e si fa tribute to insanity se famo le cose famole bene ^^

GG brothers and sister of Silver Dawn !!!

martedì 20 aprile 2010

Blood Queen Lana’Thel - TERMINATED

Iniziamo bene la giornata di oggi,ieri sera finalmente dopo innumerevoli try più o meno una 50ina spalmati in svariate serate la vampirona tettoruta è morta.

La serata è iniziata gia male loggo il mio pg e immediatamente noto una grande discrepanza.....ho solo 39 gold O.O
Come è potuto succedere? semplice tra try ai boss e il non aver avuto entrate per almeno 4 settimane ha portato il mio gruzzolo da 3k di gold a quasi zero,controllo l'ora 20.30 oddio fra poco c'è raid (iniziamo a gruppare alle 21.15) devo attivare il farming mode,sono quasi all'obbiettivo sto per iniziare le quest quando Apollonia mi wispa: " daily random?" mi guardo attorno un occhio all'orologio e la risposta:" perchè no?" e si parte per un drak tharon keep a rotta di collo stra fast,dove lo spamming di healing è increscioso visto che un lock di mia conoscenza continua ad aggrare (Vero apo?).
Si esce con due frost in saccoccia e qualche oggettino verde li si vende e si controllano i dindoli......100 gold OMMIODDIO non bastano per il repair!!!
Attivo il farming mode on e si parte,le quest vanno liscie liscie finchè,speccato elemental con gear pvp,incontro un simpaticissimo Dk horda che mi guarda storto,oddio e questo che azzo vuole,mi grippa,parte un mio thunderstorm e vedo il dk partire giu da una rupe spappolandosi a terra BUAHAHAHAHH shaman power 1 dk pulcioso 0 e si ripende a farmare,arrivano le 21.25 iniziano a gruppare,gold in saccoccia 300 sospiro di sollievo e si parte.


Il nostro robbi inizia a guidare i 25 crociati della Silver Dawn verso l'obbietti,una pettoruta vampirozza che sta a guardia della Crimson Hall satura ormai del nostro sangue ma mai sazia (visti i precedenti wipe -.-).
Ore 21.45 i abbiamo pulito i merdosi elfi vampirozzi pre pettoruta e siamo davanti al nostro obbiettivo,allora come dps ne abbiamo a iosa,cure siamo messi molto bene,tank siamo apposto la Tri e Bruno sono carichi (bruno ha un accenno di mal di cranio ma stasera chi non lo ha? E' lunedi' è normale il lavoro stressa) Robbi piazza i beacon assieme a Max e io piazzo l'earth shield e si parte,la puppona le prende,i morsi seguono la lista indicata,si prepara a volare,il tremor totem fa il suo lavoro,inizio a curare,le caccole aeree non mi prendono,il sudore aumenta,la s ripicchia ancora,vedo un rogue che inzia a correre verso di me,il primo pensiero è "chiaro sta andando a mordere un ranged ehm ma i ranged sono gia stati tutti morsi,il rogue mi mena e mi apre come una scatoletta (appunto mentale sti rogue sono overpowered) e corre verso il suo secondo obbietti e inzia a shottare il gruppo attaccandosi alle tettone del boss per saltare da un punto all'altro è wipe,robbi ammette che può succedere in fin dei conti abbiamo avuto altri tre wipe prima per cause di disconnessioni (li ho tolti per non tediarvi troppo) quindi si va avanti.

Ore 22.00 fino alle 23.15 i wipe si ripetono,la gente inzia a scaldarsi,il sudore aumenta,stavolta no sta zoccola non può averla vinta,devo pensare devo pensare a qualcosa per spronarli......ed ecco l'illuminazione bisogna minacciarli.

Apro il microfono e parte la minaccia: "se wippiamo ancora vi faccio vedere Brokeback Mountain e lo provate sulla vostra pelle" silenzio in Ts3 la minaccia deve aver colpito,c'è qualche risata nervosa (chiaramente dovuta alla paura della montagna culorotto) parte l'ennesimo try:

I morsi vanno stra bene,sezione aerea stra bene,parte fase due,altra sezione aerea stra bene,la voce sensuale di robbi al mic ci avvisa che i morsi sono stati tutti compiuti,zedd conferma,clicco heroism,le mazzate si fanno piu intense,si prosegue concentrati con il 90% del cervello sul boss e il 10% che pensa a cosa potrebbe succedere se wippassimo e a montagnaculo rotto,chiaro un campeggio cosi non lo vuole provare nessuno,la troiona è al 10% è al 5% e BUMMMM la zoccola implode,e ts3 segue a ruota con grida e urla,Zerken aggiunge un timido: "sto quasi per piangere" ,chiaramente deve essere la paura di montagna culorotto,piange per il sollievo di non dover subire nessuna pratica strana.

Robbi passa al controllo drop e alla foto di rito.

Si va da putricide GO GO GO Silver Dawn il biondino Arthas inizia a cacarsi sotto e ha ricevuto il mio regalo.....una copia limited edition di "Brokeback Mountain"

mercoledì 14 aprile 2010

Novità in Cataclysm sullo Shaman

Ecco finalmente la prima preview delle modifiche riguardanti le classi. E' il turno dello shaman! Potremo dare uno sguardo ad alcune delle sue nuove spell, abilità e talenti oltre che ad una occhiata sul nuovo Mastery System riferito alle diverse combinazioni di talenti.

Nuove Spell

Primal Strike (disponibile al livello 3): Primal Strike è un nuovo attacco bastato sull'arma in uso che tutti gli shiaman impareranno molto presto in gioco. Il nostro obbiettivo con questa abilità è di rendere la progressione come Enhancement più concreta, dato che molti talenti chiave di questa spec sono disponibili a livelli abbastanza alti.
Healing Wave (livello 4): l'attuale Healing Wave verrà rinominato in Greater Healing Wave e questa sarà la cura base degli shaman.
Unleash Weapon (livello 81): Rilascia il potere del weapon enchant attivo per ottenere effetti aggiuntivi (guarda sotto). Uno shaman dual-wield attiverà l'effetto per entrambe le armi. Istant cast. 30-yard range. 15-sec CD. Undispellable.
Alcuni esempi degli effetti che stiamo considerando:

Windfury Weapon – Scaglia una versione spettrale della propria arma al target, provocando 50% weapon damage e aumentando l'Haste per i prossimi cinque colpi.
Flametongue Weapon – Provoca danno Fire istantaneo e da un buff del 20% al successivo Fire attack.
Earthliving Weapon – Cura il target e aumenta la successiva spell di cura lanciato dallo shamano del 20%.
Healing Rain (livello 83): Un heal-over-time ad area che provoca una pioggia in grado di curare tutti i giocatori all'interno della stessa. Non ci sono limiti di persone curabili ma come per gli AoE di danno ci sarà un diminishing returns associato. 2-second cast time. 30-yard range. 10-second duration. 10-second cooldown.
Spiritwalker’s Grace (livello 85): Quando questo self buff è attivo, le proprie spell non sono più interrotte dai movimenti e neanche dai proprio attacchi. Questo permetterà agli shaman di tutte e tre le spec di avere un'altro modo per curare o fare danno anche quando è necessario muoversi in PvE o PvP. Instant cast. 10-second duration. 2-minute cooldown.

Seguono molte altre modifiche

Cambiamenti alle abilità e alle meccaniche
Oltre a queste nuove spell, ci saranno anche cambiamenti ad altre abilità e meccaniche familiari. Ecco una lista per capire meglio cosa intendono modificare nelle varie spec.


Gli shaman Restoration e oltre classi healer dovranno fare maggiore attenzione al loro mana. Lo Spirit sarà la stat principale che permetterà la sua rigenerezione.
Verranno fatti cambiamenti a quali classi e spec potranno avere le varie abilità di dispel, prevalentemente per motivi inerenti il PvP. Gli shaman avranno Cleanse Spirit come abilità di base, ma rimuoverà solo le curse. La spec Restoration avrà talenti per migliorare questa abilità e permettergli di rimuovere anche il magic. Gli shaman non toglieranno più le poison.
Cleansing Totem verrà rimosso dal gioco, dato che i dispel dovranno essere una decisione dei giocatori, non qualche cosa di automatico. Tutti i dispel costeranno un po' più mana e si potrà sprecare il cast se si lancerà l'abilità su un target che non ne necessita. Bilanceremo i dispel in PvE con questo nuovo modello in mente.
Totem of Wrath sarà ora rimpiazzato dal Flametongue Totem per tutti gli shamans, e questo totem aumenterà lo spellpower del gruppo del 4%. Gli Elemental shaman avranno un talento che permetterà ai totems di fuoco di portare +10% spell power, permettendo così di posizionare i totem Searing, Magma o Fire Elementalsenza perdere il buff dello spell-damage. Il 4% e il 10% saranno esclusivi tra di loro e del Demonic Pact, in modo tale che non sia possibile beneficiare di tutti allo stesso tempo. Stiamo anche pensando di permettere agli Elemental di posizionare il Searing Totem a distanza.
Vogliamo liberare i global cooldowns degli Enhancement per rendere la spec più dinamica da giocare. Stiamo considerando, per esempio, di aumentare il cooldown del Lava Lash così che gli shamn abbiano tempo per inserire altre abilità interessanti nelle loro rotazioni.

Nuovi talenti e cambiamenti ai talenti attuali

Elemental Reach sarà semplificato in modo da aumentare in modo più consistente il range d'azione delle spell.
I nostri piani prevedono di aggiungere Earthquake come talento in fondo al ramo Elemental per garantire un AoE persistente e su target.
Spirit Link sarà tornerà nuovamente a far parte degli ultimi talenti delramo Restoration. L'idea è di fare in modo che che due targets siano collegati in modo da condividere il danno che ricevono. La scorsa volta che avevam cercato di implementare lo Spirit Link, era difficile da bilanciare e un po' caotico. Ad ogni modo, ci piaceva davvero quell'idea -- ed anche ai giocatori piaceva -- per questo motivo cercheremo di riportarla in auge.
La spec Elemental avrà un talento finale che permetterò allo spirito (che apparirà sul gear che condivideranno con gli shaman Restoration) di alzare la hit rating.
Ancestral Knowledge potenzierà la dimensione del mana totale, e non aumenterà l'intelletto.
Enhancing Totems saranno rimpiazzati con Focused Strikes, che aumenterà il danno delle nuove spell Primal Strike e Stormstrike.

Con il Mastery System, stiamo anche considerano di rimuovere un gran numero di talenti che garantiscono bonus passivi, come Mental Quickness, Improved Windfury Totem, Mental Dexterity, Call of Thunder, Tidal Mastery, Purification, Nature’s Blessing, ed altri, per permettere ai giocatori maggiore libertà di scegliere talenti più interessanti.

Bonus passivi delle mastery per singolo ramo
Elemental
Spell damage
Spell Crit
Elemental Overload: Le spell a danno diretto hanno una possibilità di far attivare una versione "bonus" ma meno potente della stessa spell. Funziona in modo molto simile all'attuale Lightning Overload, ma si applica anche al Lava Burst.

Enhancement
Melee damage
Melee Haste
Nature Damage: Fornisce un bonus passivo a tutto il danno natura generato dagli shaman Enhancement.

Restoration
Healing
Meditation
Deep Healing: Le cure dirette cureranno di più quando il target di cura è basso di vita. Questo scalerà col danno (ad esempio qualcuno al 29% di vita riceverà più cure di un altro al 30%) piuttosto che avere tappe arbitrarie.

Speriamo questa anteprima sia stata di vostro gradimento e ci aspettiamo di ricevere i vostri pareri in merito a questi cambiamenti. Per piacere, ricordate che queste informazioni sono ancora in stato di lavorazione e sono soggette a cambiamenti man mano che lo sviluppo di Cataclysm andrà avanti.


Sappiamo che ci sono un sacco di altre domande e faremo del nostro meglio per rispondere a tutto quello che possiamo. Tenete a mente, che questo è solo una anteprima di cose che verranno.

AGGIORNATO
Un grazie particolare al nostro utente RT13 per averci fornito la traduzione di questo blue!

Nethaera ha scrittoQ: Maelstrom Weapon includerà Lava Burst?
A: Questo è quello che stiamo pianificando attualmente.

Q: Come può Elemental Overload proccare Lava Burst quando già ora Lava Burst colpisce così forte in PVP?
A: Stiamo andando a cambiare quasi ogni numero in Cataclysm in moda da regolare tutto, dal singoli rank delle spell ai grandi pool della vita, ai nuovi rating del combat. Con più alti pool di vita, speriamo che il burst damage tornerà ad essere uno degli strumenti e non l'unico modo per vincere i match.

Q: Cosa è successo al talento Lightning Overload?
A: Provvedere un bonus a Elemental Overload.

Q: Gli Elemental non voglio metter giù un Searing Totem a distanza. Noi vogliamo metter giù il Magma Totem.
A: Searing Totem necessita di essere usato più per il danno al single-target rispetto al Magma totem. Detto questo, se siamo felici di dare la possibilità occasionalmente di posizionare totem a distanza non c'è ragione per cui non si possa applicare ad ogni totem. Immaginate, "Dopo l'utilizzo di questa spell, il prossimo totem che si posizionerà apparirà ai piedi del tuo target".

Q: Elemental spenderanno punti talenti per solo per ottenere la conversione per Spirit?
A: Sarà insieme con un altro talento attrattivo, come per Elemental Precision.

Q: Unleash Weapon funzionerà con Frostbrand?
A: Si. Provvederemo presto alcuni esempi.

Q: Healing Rain sarà una spell channeled?
A: No, Non è una spell channeled.

Q: Earthquake sarà una spell channeled?
A: Probabilmente, ma vedremo.

Q: Unleashed Weapon consumerà gli enchants?
A: No.

Q: Il buff del 10% di spell power degli Elemental scalerà con lo shaman spell poweor o con quello del target?
A: Scalerà con quello del target come per Demonic Pact e altri buff che portano benefici simili.

Q: Supportere le armi two-handed per Enhancement?
A: Una volta che si inizia a prendere i talenti dual-wield, l'albero Enhancement sarà l'albero dual-wield.

Q: Non avete dato indizzi sull'aspetto sopravvivenza di Enhancement o sulla mobilità o su X e Y!
A: Questa è solo un'anteprima e non è una lista completa di tutti i cambiamenti. Molto altro sarà riveltato durante la beta e molte cose potranno cambiare in beta.

Q: Non avete dato una risposta alla più importante domanda per gli shaman! Cosa sarà del Sentry Totem?
A: Cataclysm è un momento di grande sconvolgimenti. Il ritorno ad Azeroth di Deathwing ha creato un buco nel tessuto dell'universo e porterà tragicamente alla distruzione definitiva e irrevocabile di tutti i Sentry Totem. I designer dei livelli stanno contemplando di creare un santuario per i Sentry Totem affianco a quello di Uther the Lightbringer. Sappiamo che tutti i giocatori Shaman accoglieranno la notizia con dolore, ma come per tutti i cambiamenti delle classi dovremmo entrare in beta prima che tutto sia definitivo.

Fonte: http://www.battlecraft.it/viewtopic.php?f=19&t=109